アルティアの猫

RPGツクールでの制作過程(主にマップ作製の様子)や私なりのマップの作り方の紹介、また、制作中のゲームで使用するイラストの紹介や、他の方が制作されたフリーゲームの感想などを載せていく予定です。 完成したゲームの紹介や本編で語られなかった裏設定・裏話なんかも載せていけたら良いなと思ってます。

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ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第二部】

前回、各ダンジョンに出現する敵グループをランダムで決定する処理を作りました。 ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 今回はまず現在いるマップに合わせてそれらを呼び出す処理と、戦闘から逃げ […]
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ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】

皆さんはランダムエンカウント派ですか?それともシンボルエンカウント派ですか? シンボルエンカウントはそれ用のキャラチップを複数配置しなければなりません。 また、大量のシンボルエンカウントイベントを設置すると、修正時に膨大 […]
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ツクールの変数で新しい仲間のレベルを主人公と同じにしよう

ゲーム制作において一番理解するのに時間がかかるのが恐らく変数だと思います。 ツクールに限らずウディタでも変数が使えるのですが、多くの方がここで躓いているイメージです。 ただ、この変数を理解すれば今回の新規メンバーのレベル […]
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ツクールで謎解きやアドベンチャーゲームを作るなら条件分岐を使おう

鍵のかかった宝箱や扉など、特定のアイテムを持っていないと進行しないイベントってありますよね? 一見すると作るのは難しいようにも思えますが、ツクールならとっても簡単に作れちゃうんです! 使いこなす事が出来ればマルチエンディ […]
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【RPGツクール】コモンイベントの活用法を紹介します!

みなさん、コモンイベントって使っていますか? もし使っていなかったら非常に勿体無いです! コモンイベントは最初こそ使い方がいまいちわかりにくいと思いますが、一度使い方を理解するとゲーム制作の効率がぐんっと上がりますよ! […]
youkan-08

【マップ講座】RPGツクールでホラーチックな洋館マップの作り方【プラグイン】

※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~」と、フリーの素材屋「コミュ将の素材倉庫」様の素材を使用させていただいております。 月日が流れるのは早いもので、もう5月も折り返 […]
mori14

【マップ講座】RPGツクールで暗い森のマップの作り方とプラグインの紹介!

※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~森と洞窟セット~」「不思議の森タイルセット」を使用させていただいております。 はい、という事で今日は森マップを作ってみようと思います! コンセプト […]
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ソルシエール年代記~騎士と魔導士編~が健闘賞を受賞しました!

この度、私が制作したフリーゲーム、「ソルシエール年代記~騎士と魔導士編~」が第13回ふりーむ!ゲームコンテストで健闘賞を受賞いたしました!いえーい! 一応コンテスト参加は今回で2回目なのですが、まさか受賞するとは思ってい […]