【RPGツクール】並列実行ってどう使うの?【講座】 公開日:2023年6月27日 コモンイベント講座 皆さんはRPGツクールのイベント処理に並列実行って使っていますか? 自動実行なら使ってるけど、並列実行ってどう使うのかよくわからないという方も多いと思います。 今回はそんな並列実行の簡単な使い方を紹介していこうと思います […] 続きを読む
【RPGツクールMV】変数のX座標とY座標ってどう使うの?【講座】 公開日:2023年6月10日 変数講座 RPGツクールで変数の操作を触っていると「マップX」や「マップY」という項目が出てくると思います。 今回はこちらの活用法として次の2点を紹介していこうと思います。 実際に私は2つ目の使い方をよくやっていて、ダンジョンから […] 続きを読む
[RPGツクール]スキルにランダム性を持たせる事はできるのか?[講座] 公開日:2023年6月8日 コモンイベント変数戦闘講座 今回は何が起こるかわからないランダム性のあるスキルを作ってみたいと思います。 私自身がツクラーとして未熟という事もあり拙い内容になるかもしれませんが、何かのヒントになれば幸いです。 今回作るスキルは使用すると「ファイア」 […] 続きを読む
【RPGツクール】スキルを使い続けると新しいスキルをひらめくシステム【講座】 更新日:2023年4月8日 公開日:2022年8月20日 コモンイベント変数戦闘講座 RPGといったら必殺技や魔法を使って戦う事が多いですよね。 一般的にはモンスターを倒してレベルが上がると新しいスキルを覚えるものが多いかと思います。 ですが、もうちょっと違う方法でスキルを覚えさせたいなと思った事はありま […] 続きを読む
【ツクールMV製長編RPG】小さなエルフの大冒険~神の従者と生命の樹~ 更新日:2023年4月8日 公開日:2022年5月16日 作品紹介 ふりーむ!様にて公開中!ダウンロードはこちらから ゲーム形式:フリーゲーム ジャンル:長編RPG 制作ツール:RPGツクールMV プレイ時間:10~20時間 2014年にウディタで制作・公開された「小さなエルフの大冒険」 […] 続きを読む
【RPGツクール】 アイテム選択の処理を使ったイベントの作り方 【講座】 更新日:2023年4月8日 公開日:2022年3月4日 変数講座 病気になって困っている人に手持ちのアイテムの中から特定の物を渡すとイベントが発生する。 こういう演出はRPGでもアドベンチャーでもよく見かけますよね。 今回はこの演出をRPGツクールで作っていこうと思います! 具体的な中 […] 続きを読む
【ツクール】コモンイベントを使って立ち絵を表示しよう【コモンイベント】 更新日:2023年4月8日 公開日:2021年9月27日 コモンイベント変数講座 RPGツクールにはデフォルト機能でメッセージウィンドウに顔グラフィックが表示できます。 セリフを入力する時に顔グラフィックを選択すれば笑った顔や泣いた顔、怒った顔など様々な表情に変える事が出来ます。 しかし、ゲームによっ […] 続きを読む
【マップ講座】デフォルトマップチップだけで民家の内装を作ろう!【RPGツクール】 更新日:2023年4月8日 公開日:2021年3月29日 マップ講座 以前は町の外観を作りましたが、外観があるなら内観・内装も作りたいですね。 もちろん内装を作らないという手法もあるとは思いますが、町で情報収集をする確率が高いRPGなら内装もあった方が探索する楽しさがあると思います。 今回 […] 続きを読む
【RPGツクール】力をためてから強力なスキルを発動するボスの作り方【戦闘】 更新日:2023年4月8日 公開日:2021年3月22日 戦闘講座 RPGのボス戦で次のような演出を見た事は無いでしょうか? 1ターン目→「魔王は大気中の魔力を集め、強力な魔法を放とうとしている!」 2ターン目→「魔王はメテオレインを放った!」 ボスが2ターンかけて主人公たちに大ダメージ […] 続きを読む
【RPGツクール】ツクールの変数って何ができるの?【講座】 更新日:2023年4月8日 公開日:2020年7月18日 変数講座 RPGツクールには変数という項目がありますね。 この変数が何なのか、何ができるのか、どのような使い道があるのか、よくわからないという方も多いと思います。 以前このブログでは変数を使って新しく加入した仲間のレベルを主人公と […] 続きを読む