アルティアの猫

RPGツクールでの制作過程(主にマップ作製の様子)や私なりのマップの作り方の紹介、また、制作中のゲームで使用するイラストの紹介や、他の方が制作されたフリーゲームの感想などを載せていく予定です。 完成したゲームの紹介や本編で語られなかった裏設定・裏話なんかも載せていけたら良いなと思ってます。

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【RPGツクールMV製】子猫が頑張るアクションゲーム「スイートスイートクリスマス」

ふりーむ!にて公開中!DLはこちらから ゲーム形式:フリーゲーム ジャンル:アクションゲーム 制作ツール:RPGツクールMV プレイ時間:20分~30分 エンド数:2 移動とジャンプしかしない横向きアクションゲームです。 […]
ソルシエール年代記~時を越えし者たち編~

【ツクールMV製長編RPG】ソルシエール年代記~時を越えし者たち編~

ふりーむ!様にて公開中!ダウンロードはこちらから ゲーム形式:フリーゲーム ジャンル:長編RPG 制作ツール:RPGツクールMV プレイ時間:8~14時間 前作「ソルシエール年代記~騎士と魔道士編~」の続編がついに公開さ […]

【RPGツクール】パーティー人数によって値段が変わる宿屋を作ろう!

RPGにおいて必要な施設の一つが宿屋ですね。 この宿屋の料金設定、皆さんはどうされていますか? ゲーム開始から終了まで一定料金のまま利用できる設定や、進行度によって変化する設定など色々あると思います。 今回はパーティーの […]
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【マップ講座】ツクールでオシャレな家の作り方【RPGツクールMV】

※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~」を使用(一部改変)させていただいております。 皆さんはマップ制作において、どんなマップを作る時に難しいと感じますか? 私は町や […]
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【マップ講座】RPGツクールで海沿いの崖をイメージしたマップの作り方!

※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~森と洞窟セット~」を使用(一部改変)させていただいております。 RPGで海と聞くと砂浜や港町をイメージしますよね。 私も海関係のマップは砂浜や港町 […]
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ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第二部】

前回、各ダンジョンに出現する敵グループをランダムで決定する処理を作りました。 ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 今回はまず現在いるマップに合わせてそれらを呼び出す処理と、戦闘から逃げ […]
sinboru-07

ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】

皆さんはランダムエンカウント派ですか?それともシンボルエンカウント派ですか? シンボルエンカウントはそれ用のキャラチップを複数配置しなければなりません。 また、大量のシンボルエンカウントイベントを設置すると、修正時に膨大 […]