【マップ講座】デフォルトマップチップだけで民家の内装を作ろう!【RPGツクール】 更新日:2023年4月8日 公開日:2021年3月29日 マップ講座 以前は町の外観を作りましたが、外観があるなら内観・内装も作りたいですね。 もちろん内装を作らないという手法もあるとは思いますが、町で情報収集をする確率が高いRPGなら内装もあった方が探索する楽しさがあると思います。 今回 […] 続きを読む
【マップ講座】デフォルトマップチップだけで町を作ろう③【初心者向け】 更新日:2023年4月8日 公開日:2020年5月18日 マップ講座 前回、前々回と建物の外観をいろいろ作ってみました。 今回はいよいよそれらの建物を使って町を作っていきます! 若干マップの広さについて私なりの考えを述べているので話が脱線する事もありますが、それでも良ければ最後までお付き合 […] 続きを読む
【マップ講座】デフォルトマップチップだけで町を作ろう②【初心者向け】 更新日:2023年4月8日 公開日:2020年2月24日 マップ講座 前回は町を作る第一歩として、民家の外観を色々考えてみました。 しかし、町にある建物は民家だけではありませんよね? 町長の家、宿屋、酒場、ギルドや兵舎など、比較的大きな建物も町にはあると思います。 今回は民家よりも大きな建 […] 続きを読む
【マップ講座】デフォルトマップチップだけで町を作ろう①【初心者向け】 更新日:2023年4月8日 公開日:2020年2月6日 マップ講座 RPGツクールにはデフォルトでタイルセット(マップチップと表記している方もいます)が用意されています。 このタイルセットを使えば簡単に町や村のマップが作れるのですが、いざ作ろうとしても上手くいかないという方もいるかと思い […] 続きを読む
【RPGツクール】パーティー人数によって値段が変わる宿屋を作ろう! 更新日:2023年4月8日 公開日:2019年4月12日 メイキング変数講座 RPGにおいて必要な施設の一つが宿屋ですね。 この宿屋の料金設定、皆さんはどうされていますか? ゲーム開始から終了まで一定料金のまま利用できる設定や、進行度によって変化する設定など色々あると思います。 今回はパーティーの […] 続きを読む
【マップ講座】ツクールでオシャレな家の作り方【RPGツクールMV】 更新日:2023年4月8日 公開日:2019年2月22日 ソルシエール年代記マップメイキング講座 ※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~」を使用(一部改変)させていただいております。 皆さんはマップ制作において、どんなマップを作る時に難しいと感じますか? 私は町や […] 続きを読む
【マップ講座】RPGツクールで海沿いの崖をイメージしたマップの作り方! 更新日:2023年4月8日 公開日:2018年11月9日 ソルシエール年代記マップメイキング ※今回のマップにはツクールストア様で販売されている「FSMマップ素材集 ~森と洞窟セット~」を使用(一部改変)させていただいております。 RPGで海と聞くと砂浜や港町をイメージしますよね。 私も海関係のマップは砂浜や港町 […] 続きを読む
ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第二部】 更新日:2023年4月8日 公開日:2018年8月27日 コモンイベントメイキング変数講座 前回、各ダンジョンに出現する敵グループをランダムで決定する処理を作りました。 ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 今回はまず現在いるマップに合わせてそれらを呼び出す処理と、戦闘から逃げ […] 続きを読む
ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 更新日:2023年4月8日 公開日:2018年8月27日 コモンイベントメイキング変数講座 皆さんはランダムエンカウント派ですか?それともシンボルエンカウント派ですか? シンボルエンカウントはそれ用のキャラチップを複数配置しなければなりません。 また、大量のシンボルエンカウントイベントを設置すると、修正時に膨大 […] 続きを読む
ツクールの戦闘速度を早くしたい!MVならプラグインで解決! 更新日:2023年4月8日 公開日:2018年6月8日 メイキング どうもこんにちは、イシルです。 私は主にRPGを制作しているのですが、RPGといったらやっぱり「戦闘」は欠かせませんよね? 強力な必殺技や魔法などを駆使してモンスターを倒しレベルを上げる。RPGの醍醐味といっても過言では […] 続きを読む