【RPGツクール】ツクールの変数って何ができるの?【講座】 公開日:2020年7月18日 変数講座 RPGツクールには変数という項目がありますね。 この変数が何なのか、何ができるのか、どのような使い道があるのか、よくわからないという方も多いと思います。 以前このブログでは変数を使って新しく加入した仲間のレベルを主人公と […] 続きを読む
【RPGツクール】パーティー人数によって値段が変わる宿屋を作ろう! 更新日:2020年7月18日 公開日:2019年4月12日 メイキング変数講座 RPGにおいて必要な施設の一つが宿屋ですね。 この宿屋の料金設定、皆さんはどうされていますか? ゲーム開始から終了まで一定料金のまま利用できる設定や、進行度によって変化する設定など色々あると思います。 今回はパーティーの […] 続きを読む
ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第二部】 更新日:2020年7月18日 公開日:2018年8月27日 コモンイベントメイキング変数講座 前回、各ダンジョンに出現する敵グループをランダムで決定する処理を作りました。 ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 今回はまず現在いるマップに合わせてそれらを呼び出す処理と […] 続きを読む
ツクールのコモンイベントでシンボルエンカウントを管理しよう!【第一部】 更新日:2020年7月18日 公開日:2018年8月27日 コモンイベントメイキング変数講座 皆さんはランダムエンカウント派ですか?それともシンボルエンカウント派ですか? シンボルエンカウントはそれ用のキャラチップを複数配置しなければなりません。 また、大量のシンボルエンカウントイベントを設置すると、修正時に膨大 […] 続きを読む
ツクールの変数で新しい仲間のレベルを主人公と同じにしよう 更新日:2020年7月18日 公開日:2018年7月30日 変数講座 ゲーム制作において一番理解するのに時間がかかるのが恐らく変数だと思います。 ツクールに限らずウディタでも変数が使えるのですが、多くの方がここで躓いているイメージです。 ただ、この変数を理解すれば今回の新規メ […] 続きを読む